Un blog de Manuel Matamoros, profesor de plástica.

jueves, 28 de mayo de 2020

TALLER DE FOTOGRAFÍA: STOP MOTION

Como hemos visto en cursos anteriores el cine está compuesto por una sucesión de imágenes fijas que puestas unas detrás de otras transmiten la sensación de movimiento. La mejor manera de mostrar este principio es volviendo al origen de la técnica donde gran cantidad de objetos de entretenimiento pretendían transmitir esta sensación como por ejemplo el zootropo, la linterna mágica y tantos de ellos.
Linterna Mágica
Zootropo
Secuencia de zootropo
Una de las técnicas más antiguas para esta recreación de movimiento que se basa en la naturaleza misma del cine es la del stop motion.
El stop motion es una técnica de animación que consiste en realizar pequeños movimientos a objetos como muñecos de plastilina o cualquier objeto inanimado e ir realizando fotografías de cada uno de esos movimientos de manera que luego, proyectando todas esas fotografías una de atrás de otra, de la sensación de que los objetos se mueven por sí mismos.

Desde el inicio del cine autores como George Melies o Segundo de Chomon utilizaron esta técnica para recrear los efectos visuales que necesitaban para sus espectáculos y películas.


Georges Méliès fue un cineasta francés que comenzó su carrera como mago y fundó uno de los primeros estudios de cine de la historia.

Segundo de Chomón era un realizador español que desarrolló esta técnica y colaboró con los estudios más importantes en la época realizando los efectos especiales de grandes películas. Fue uno de los precursores de esta técnica.

Más adelante el mago del Stop Motion Ray Harrihausen, que trabajó desde los años 40 hasta bien entrado el 2000, llevó la técnica hasta sus más altas simas en una época en la que aún no se habían desarrollado las técnicas de efectos digitales en películas de género épico, fantástico e histórico como las que os muestro más abajo.


Vistas con los ojos de nuestra época parecen verse un tanto ridículamente, pero recordad que en aquella época eran los efectos más realistas que se podían conseguir.

La técnica del stop motion es una técnica muy trabajosa de modo que algunas de esas escenas tardaban semanas e incluso meses en rodarse.
Más adelante tenemos ejemplos de stop motion en películas y sagas tan emblemáticas como Terminator donde el temible T-800 fue recreado con esta Técnica:
https://www.youtube.com/watch?v=GeNeCjdIWpE
En la actualidad realizadores cinematográficos como Tim Burton se han rendido a esta técnica para crear película las de animación tan encantadoras como "Pesadilla antes de Navidad" o "La novia Cadáver".


Como ejemplo de un estudio de stop motion que ha Llegado a crear películas muy populares y taquilleras nos encontramos con el estudio británico Aardman Animation (visitad su estudio pinchando en el nombre, es muy chulo), con películas como "Evasió en la granja" o la más reciente "Granjaguedon: Vuelve la oveja Shaun" y personajes tan conocidos como Wallace & Gromit.


Para realizar esta práctica os pido la siguiente tarea:

Realizar un corto de stop motion.

Material necesario:
Descargar la aplicación StopMotion Studio para IPhone o Android, es gratuita y está en AppStore y GooglePlay.
Esta aplicación permite hacer películas de stop motion de manera muy sencilla, podéis ponerle música si queréis y exportar las películas con facilidad. Os dejo un pequeño tutorial de YouTube:


Material casero: muñecos playmobil, coches de juguete, pinzas de la ropa, plastilina, papeles, cartones, piedras pintadas, lo que se os ocurra.
Temática de la película:
Hay que contar una historia corta, un chiste o un gag. Nada complicado, pocos segundos, pero intentad que sea gracioso. Lo importante es la técnica.
Técnica:
Movimientos pequeños fotografiados, es importante que el móvil no se mueva para que no se vea temblar la imagen, de manera que si no tenéis un trípode podéis fabricarlo de cartón, como el que os muestro más abajo.


Cuando trabajamos en stop motion necesitaremos al menos un mínimo de 12 o 15 fotogramas por segundo para que la sensación de movimiento se perciba de manera fluida, esto a puede configurar en el Stop Motion Studio como se ve en el tutorial que os he dejado. Haced pruebas antes de grabar vuestra película definitiva.
Tened paciencia, los movimientos deben ser muy sutiles para que se vean bien. Hay un truco, podéis hacer marcas en el suelo o en la mesa con un lápiz o una tiza para marcar el camino que ha de recorrer el objeto, también para ello os ayudará la opción de fotograma fantasma del programa que os muestra semitransparentes las fotografías anteriores para tenerlas de referencia.

Proceso:

Escribid un pequeño guión de lo que queréis hacer, no os compliquéis demasiado, tan sólo ha de ser original y gracioso, procurad tener lo más definidos posible los planos antes de empezar a grabar.
Si queréis os podéis hacer un pequeño storyboard con fotografías que muestren cada uno de los planos con sus encuadres para tenerlo como guión.
Ensayad todo aquello que queráis hacer siempre mirándolo a través de la pantalla de la cámara para que os fijéis en los encuadres. Y que todo encaje como tiene que encajar.

Poned en una esquina que salga en la película UN PAPELITO CON VUESTRO NOMBRE, quiero saber en todo momento que es vuestra y no fusilada de internet, si no hay papel, consideraré que la peli no es vuestra y os tocará hacerla de nuevo.

Espero que os divirtáis haciéndola, os dejo uno ejemplos de lo que han hecho otros chavales.


jueves, 21 de mayo de 2020

Taller de fotografía: retoque fotográfico con GIMP y 3: el trabajo con "Capas"

Hoy os dejo el último ejercicio que vamos a hacer con Gimp. Os voy a enseñar como trabajar con capas. Las capas nos permiten trabajar de manera independiente diferentes partes de la imagen, de manera que los cambios que hago en unas partes de esta imagen no afecten a otras que no quiero tocar. Para que lo entendáis, imaginad que tengo que hacer un dibujo de una niña como el que veis abajo, en él hay un fondo de color, luego está la del color de la piel, el color de la ropa y la linea de contorno que muestra los detalles del dibujo.

 Imaginad que puedo dibujar cada una de esas partes en un plástico transparente que luego pondré  uno encima de otro de modo que entre todos compongan el dibujo de la niña. Pues así es como se trabaja con capas y la ventaja que tiene es que puedo trabajar cada uno de esos elementos y hacer los cambios que quiera en cada uno de ellos sin que estos me estropeen los demás elementos.
Para poder practicar con las capas os propongo un tutorial que os dejo en video más abajo que explica perfectamente como trabajar y cuál es el trabajo que tenéis que hacer.
También os dejo las imágenes con las que trabajar (pinchando en ellas os las podéis descargar).





PRÁCTICA:
Debes integrar la imagen del cuadro de Dalí en la imagen del edificio, de modo que parezca que es un gran cartel de una exposición que está colgado en el lateral ocupándolo todo.
Fecha de entrega: 28 de Junio de 2020
Formato de entrega : Archivo de Gimp XCF, el que se guarda cuando decimos “guardar como”, para que yo pueda ver el trabajo que habéis hecho con las capas.
Podéis enviarlo por mail a manoloprofesorcarande@educarex.es o un enlace al Google drive.
En el vídeo de abajo tenéis todas las explicaciones necesarias para llevar a cabo el trabajo.
P.D: si alguno de vostor@s tenéis problemas con el programa o no lo podéis instalar, poneos en contacto conmigo.

jueves, 7 de mayo de 2020

Taller de fotografía: Retoque fotográfico con GIMP 2

HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

Para esta semana os dejo una actividad que os va a servir para aprender a manejar las herramientas de selección de GIMP.
Para ello os pido que manipuléis la imagen que os dejo más abajo para resaltar un elemento de dicha imagen mediante el color. Hemos de restar saturación para poner toda la foto en blanco y negro menos la figura del perro que aparece a la derecha de la imagen.
Os dejo un video tutorial para que aprendáis a manejar las herramientas de selección y así poder realizar el trabajo. Finalmente salvad el resultado en formato JPG y me lo enviáis. Espero que os resulte entretenido. 
PARA DESCARGAR LA IMAGEN, PINCHAD EN ELLA , DESPUÉS BOTÓN DERECHO Y  GUARDAR IMAGEN
Aquí tenéis el enlace para el vídeo-tutorial:
https://drive.google.com/file/d/1LN9pDGgIfby_e_8bpEW9ATsVEYZUAq_H/view?usp=sharing